version 0.9.3
sgeのbitmap font描画機能を追加
SDL_kanjiによるbdf font描画機能を追加
SDL::TTF#height, #ascent, #descent, #lineSkipを追加
SDL::Surface#copyRectを追加
warningがでる点を修正
SDLSKKインターフェースの致命的なバグを修正
OpenGLをデフォルトで有効にした

version 0.9.2
sgeのアルファ付き図形描画、アンチエイリアズ付き図形描画をサポート
SDL.transformBlitをsetAlphaでのalphaの設定を有効にする

version 0.9.1

SDL::EventとSDL::Event2の致命的なバグを修正

version 0.9

SDLSKK 0.4をサポート、0.3のサポートを停止
衝突判定機能を追加 ( thanks to Wayne Conrad )
MPEG再生機能を強化。複数のMPEGファイルを読みこめるようにする、SDL_Mixerによる
音声再生機能との共存を可能にするなどの変更をした。
サンプルを追加。( thanks to Simon Strandgaard )

version 0.8.3

以下のメソッドを追加(typoのため) ( thanks to Wayne Conrad )
  SDL::Surface#drawEllipse
  SDL::Surface#drawFilledEllipse
以下のメソッドを修正( thanks to moumar )
  SDL.videoInfo

version 0.8.2

SDLSKK 0.3をサポート、0.2以前はサポートしないことにした
Joystick機能のバグを修正
以下のメソッドを追加
  SDL::Screen#toggleFullScreen
  SDL::Key.getKeyName
ドキュメントにaliasを記述

version 0.8.1

バグ修正

version 0.8

SDLSKKのサポートを加える。
終了処理の変更(たむらさんのパッチなどによる)
アンダーバー区切りのメソッド名を利用できるようにした( blit_surface など )
メソッド名を変更
  SDL::CD.name -> SDL::CD.indexName
  SDL::Joystick.name -> SDL::Joystick.indexName
以下のメソッドの追加
  SDL::Mixer.allocateChannels
  SDL::TTF#renderSolidUTF8
  SDL::TTF#renderBlendedUTF8
  SDL::TTF#renderShadedUTF8
  SDL::TTF#faces
  SDL::TTF#fixedWidth?
  SDL::TTF#familyName
  SDL::TTF#styleName
  SDL.videoDriverName
  SDL.getGammaRamp
  SDL.setGammaRamp
  SDL::Surface#saveBMP
  SDL::Surface#displayFormatAlpha
  SDL::Surface#getClipRect
  SDL.autoLock?
  SDL.autoLockON
  SDL.autoLockOFF
以下のメソッドを拡張
  SDL.blitSurface2
